2017년 7월 2일 일요일

6월 29일

6.29 
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지난 날의 결과는 아직 부족하다는 결론이 났습니다. 포인터 세팅의 문제는 아니라는 확신이 들었습니다. 에셋을 잘못된 위치에서 들고왔다는 생각이 지배적입니다.

조금더 기초로 돌아가 하드코딩으로 캐릭터 생성부터 시작해서 코드의 작동순서를 파해쳐야 피직스 에셋의 작동원리를 좀 더 정확히 할 수 있을거 같습니다.

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